Warhammer 40.000 Libro Base (Spagnolo)
Warhammer 40.000 Libro Base (Spagnolo)
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Nella cupa oscurità del futuro lontano, c'è solo la guerra.
La galassia si contorce nella morsa di una guerra divorante. L'Imperium è sull'orlo dell'annientamento, assediato da signori della guerra eretici, streghe evocatrici di demoni e rapaci imperi alieni. La Grande Fenditura falcia il vuoto, una ferita devastante che attraversa il cuore del regno dell'Imperatore, prosciugando ogni cosa con follia e mutazione.
In ogni sistema stellare e su ogni pianeta, la battaglia infuria più feroce che mai, mentre lealisti, eretici e alieni lacerano la realtà nella loro guerra per il dominio. Ogni giorno le fiamme si fanno più ardenti: questa è un'epoca più terribile che mai, perché non c'è pace tra le stelle...
Il libro
Questo libro con copertina rigida di 220 pagine è una guida essenziale a Warhammer 40.000, contenente tutto il necessario per collezionare, assemblare, dipingere e giocare con le miniature Citadel nella cupa oscurità del 41° millennio.
Troverai una panoramica dell'hobby Warhammer 40.000 in tutti i suoi aspetti, le regole fondamentali per combattere battaglie che vanno da piccole scaramucce a enormi partite di Conquista e un'introduzione approfondita a questa ambientazione ricca e rovinosa attraverso un background dettagliato, splendide illustrazioni e fotografie e uno sguardo evocativo a ciascuna delle fazioni che combatteranno in un futuro lontano.
L'HOBBY DI WARHAMMER 40.000
Il libro inizia con un'introduzione a questo incredibile hobby attraverso i suoi quattro elementi chiave: collezionare, assemblare, dipingere e giocare. Scoprirai come iniziare la tua collezione di miniature Citadel, imparerai come si assemblano e si dipingono le miniature e riceverai suggerimenti e guide sugli strumenti per aiutarti ulteriormente. Inizierai anche il tuo viaggio come comandante con uno sguardo a come, dove e perché i giocatori si impegnano in battaglie dinamiche da tavolo di Warhammer 40.000, un esempio di Rapporto di Battaglia tra due eserciti e una spiegazione dei diversi stili di gioco: Pattuglie, partite competitive approvate dal Capitolo e campagne narrative di Crociata.
IMPERIO OSCURO
Questa ampia sezione offre un accesso alla cupa oscurità del 41° Millennio. È un futuro lontano dominato da un impero umano oppressivo e corrotto, i cui confini in rovina sono difesi da eroi condannati e minacciati sia dall'esterno che dall'interno, la cui storia è segnata dall'ignoranza, dalla carneficina e dalle risate di divinità assetate.
La prima parte di questa guida esplora l'Imperium in rovina e la galassia in cui risiede: il Dio-Imperatore defunto che siede eternamente sul suo Trono d'Oro, gli Alti Signori e i burocrati Adeptus che governano in suo nome, la fanatica Ecclesiarchia che predica la fede imperiale, i segreti Ordos dell'onniveggente Inquisizione e gli Space Marine postumani che combattono battaglie che nessun altro potrebbe sopportare. Scoprirete anche la dimensione infernale nota come Warp, che alimenta la mutazione psichica e i viaggi interstellari, i folli Dei del Caos che ne governano le sconfinate profondità, i culti blasfemi che li servono e la Grande Fenditura che divide in due lo spazio reale.
È presente anche una mappa galattica a doppia pagina, che evidenzia i pianeti principali, i sistemi, le zone di guerra e le tempeste di curvatura.
La seconda metà si addentra nella storia dell'ambientazione, dal suo passato avvolto dal mito agli scontri apocalittici del suo presente. Troverete una cronologia dello sviluppo dell'umanità attraverso le Ere della Terra e della Tecnologia, le Ere del Conflitto e dell'Oscurità e, infine, l'Era dell'Imperium. Esplorerete le superstizioni che alimentarono il culto dell'Imperium per la tecnologia perduta e il suo terribile odio per alieni e mutanti, la Grande Crociata con cui l'Imperatore cercò di unire l'umanità, l'Eresia di Horus che incendiò la galassia e i millenni di guerra e perdite che plasmarono l'Imperium.
Infine, entrerai nell'Era dell'Indomitus, segnata dall'apertura della Grande Fenditura, dalla nascita di un nuovo Dio della Morte e dalla rinascita del Primarca Roboute Guilliman. Mentre la Crociata dell'Indomitus del nuovo Lord Reggente si sforza di riunificare l'Imperium morente, un risveglio psichico annuncia una terrificante era di streghe e Abaddon il Distruttore devasta la galassia con l'aiuto del semidio demoniaco Vashtorr e delle sue Arche del Presagio. Il ritorno di Lion El'Jonson, il Primo Primarca dell'Imperatore, impedisce solo il disastro totale e, con il ritorno della Flotta Alveare Leviatano, la galassia potrebbe essere ridotta a nient'altro che carne da macello per uno sciame alieno.
FAZIONI
Esplora ogni fazione impegnata in guerra in Warhammer 40.000, con informazioni di base dettagliate, descrizioni tattiche e una vetrina in miniatura delle loro Pattuglie. Gli eserciti radunati dell'Imperium includono possenti Capitoli di Space Marine, i ranghi dell'Astra Militarum, i culti fanatici dell'Adeptus Mechanicus e dell'Adepta Sororitas, e i guardiani dorati noti come Adeptus Custodes. Le blasfeme Forze del Caos includono le antiche Legioni Traditrici e i più recenti Astartes Eretici, così come i Demoni del Caos ultraterreni. Infine, l'insidiosa Minaccia Xeno spazia dai brutali Orki, alle Leghe mercenarie dei Votann e all'espansionistico Impero Tau, fino agli antichi rami degli Aeldari e dei Drukhari, agli immortali Necron e ai famelici Tiranidi e ai loro Culti dei Genestealer.
REGOLE DI BASE
Le Regole Base di Warhammer 40.000 contengono tutto il necessario per combattere gloriose battaglie nella galassia devastata dalla guerra del 41° Millennio. Queste regole base sono utilizzabili in partite di ogni dimensione e stile e forniscono una base per l'utilizzo con altri supplementi.
Imparerai i principi generali e i concetti base di Warhammer 40.000, le schede tecniche e gli attributi utilizzati dai tuoi modelli e le regole che si applicano alle cinque fasi del gioco: la fase di Comando, la fase di Movimento, la fase di Tiro, la fase di Carica e la fase di Combattimento. Troverai anche gli Stratagemmi e le abilità utilizzati da tutti gli eserciti, oltre a regole aggiuntive per elementi come Riserve Strategiche, elementi del terreno e velivoli.
Infine, ci sono le regole per assemblare un esercito, preparare i modelli per una partita, controllare gli obiettivi per ottenere la vittoria e una missione, Solo Guerra, per iniziare a giocare subito.
PATTUGLIA
La modalità Pattuglia è il punto di partenza ideale per giocare a Warhammer 40.000. Veloce e facile da imparare, utilizza le Regole Base per giocare scontri tattici della durata di circa un'ora, utilizzando solo il contenuto delle scatole Pattuglia. Ognuna di queste forze ha le proprie regole, che offriamo per il download online e in altre pubblicazioni, e fornisce tutto il necessario per iniziare a giocare. Questa sezione fornisce un'introduzione alla modalità di gioco Pattuglia, una spiegazione dello stendardo di verniciatura Battle Ready e sei diverse missioni Pattuglia, ciascuna con i propri obiettivi, regole di missione e mappe di schieramento per un'ampia varietà di esperienze di gioco.
Il libro si conclude con un indice separato per le Regole di base, che funge da pratico riferimento da utilizzare durante le partite.
