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Warhammer : L'Hérésie d'Horus – Livre de règles de l'Âge des Ténèbres (français)

Warhammer : L'Hérésie d'Horus – Livre de règles de l'Âge des Ténèbres (français)

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L'Imperium s'étend sur d'innombrables mondes, un empire naissant au bord de la victoire ultime. Pourtant, à l'apogée de cet âge d'or de la conquête, la galaxie est plongée dans un Âge des Ténèbres. Horus Lupercal, Maître de Guerre des armées de l'Empereur, s'est retourné contre son père génétique, et les dix-huit Légions Space Marines, autrefois unies dans une Grande Croisade pour consolider l'humanité sous la bannière de l'Empereur, sont déchirées par la trahison. C'est l'Hérésie d'Horus – le conflit le plus sanglant que l'humanité ait jamais connu. Une guerre civile à l'échelle galactique, où des soldats surhumains, vêtus d'armures sophistiquées, retournent leurs armes dévastatrices contre ceux qu'ils considéraient comme leurs frères. À qui appartient votre loyauté ?

Warhammer: The Horus Heresy est un jeu de figurines où de puissantes armées s'affrontent dans des batailles apocalyptiques sur table. Choisissez votre faction préférée, Loyaliste ou Traître – des chevaliers Dark Angels à la fourbe Légion Alpha – ou parmi les rangs massifs des Auxilia Solaires et les machines de guerre de la Legio Titanicus. Constituez votre armée à partir d'une gamme de figurines spectaculaires et affrontez d'autres joueurs dans des jeux de guerre d'une profondeur tactique époustouflante.

Ce livre relié de 352 pages contient :
Contexte et traditions : informations détaillées sur l’Âge des Ténèbres, les Légionnaires Astartes, d’autres faits, une chronologie, des œuvres d’art inspirantes et des photographies de miniatures.
–Principes de base : Les règles de base de Warhammer : L’Hérésie d’Horus.
Principes avancés : règles pour les statuts tactiques, les réactions, les capacités psychiques, les véhicules et le terrain du champ de bataille.
Règles de bataille : Un guide des phases du jeu.
Batailles à l’âge des ténèbres : instructions sur la façon de constituer votre armée.
Pack de missions principales : trois missions principales, trois cartes de déploiement et une variété d’objectifs secondaires pour vos jeux.
Armureries de l'Âge des Ténèbres : Règles spéciales pour Warhammer : L'Hérésie d'Horus et Pouvoirs Psychiques pour les six Disciplines Psychiques.

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