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Gardien des âmes

Gardien des âmes

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Armées Xenos
Les Spirites empruntent la Voie de la Vieille et sont appelés à communier avec les morts, un concept effrayant, même chez les Asuryani. Bien que leur tâche principale soit de guider les constructions osseuses spectrales au combat, un Spirites peut également utiliser ses pouvoirs psychiques pour aider un hôte asuryani. Leurs pouvoirs magiques leur permettent d'envelopper les troupes alliées d'une sorte de brume, ou d'aveugler ou de frapper leurs ennemis avec des éclairs d'énergie mystique.

Un Spiriteer est une option de QG disponible pour les Aeldari du Vaisseau-Monde, appelés Asuryani, bien qu'ils puissent également s'allier aux Ynnari. Chacun d'eux est un psyker expérimenté sur le champ de bataille, capable de maîtriser les pouvoirs de la discipline des Runes de Bataille. Ils sont particulièrement efficaces aux côtés des unités de l'Armée Spectrale comme la Garde Spectrale et les imposants Chevaliers Spectrales, où la Marque Spirituelle d'un Spiriteer surnaturel améliorera la précision des puissants guerriers fantômes.

La figurine du Spiritseer a un pied posé sur un morceau d'architecture en ruine. Elle tient un bâton dans une main et une épée aeldari dans l'autre. Elle porte également un pistolet shuriken dans un étui attaché à sa ceinture.

Cette figurine plastique en plusieurs parties est composée de 11 composants et est fournie avec un socle rond Citadel de 25 mm. Les règles de Warhammer 40,000 pour les Spiriteers sont disponibles dans le Codex : Craftworlds.
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